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《大話西游之風(fēng)熊》
發(fā)布時間:2025-10-17 16:09 瀏覽量:2080
案例概述:
片子主基調(diào)是歡樂搞笑,通過音樂調(diào)度,來回地切換搗亂的巽風(fēng)袋和優(yōu)雅大俠風(fēng)范風(fēng)熊這兩個反差極大的畫面,來突出風(fēng)熊的沉著冷靜的大俠人設(shè)以及巽風(fēng)袋調(diào)皮搗蛋,又貪吃,可吞食一切的人設(shè)。
本文來源于廣告門 adquan.com
結(jié)尾,兩人因為巽風(fēng)袋追逐蜜蜂造成的大危機,為了自救的配合,又彰顯了兩個人作為伙伴的默契度極高
背景與挑戰(zhàn):
我們想要研發(fā)一個國風(fēng)大俠感,于是選擇了小熊貓,這個優(yōu)雅可愛的生物作為設(shè)計原型。賦予了他大俠般的成熟氣質(zhì)以及熱愛音樂的特點。
巽風(fēng)袋是由道家的乾坤袋演變而來,他的臉部設(shè)計有許多國風(fēng)元素,如國風(fēng)的面具,以及身上的流云設(shè)計。在羈絆上,巽風(fēng)袋是因為風(fēng)熊的音樂才化出龍形。
目標(biāo):
片子的核心理念旨在展示有趣搭檔關(guān)系,以及趣味的動畫,
洞察:
本片中的主角“巽風(fēng)袋”和風(fēng)熊是大話西游中的召喚生物,游戲策劃希望通過本片塑造巽風(fēng)袋”和風(fēng)熊的角色形象,展示其性格技能和特質(zhì),讓新老玩家更加了解該IP
靈感來源于山海經(jīng)中的神獸
案例亮點與分析:
前期確認(rèn)了國風(fēng)形式化的美術(shù)風(fēng)格,所以在腳本、概念、分鏡、光影設(shè)計這幾個環(huán)節(jié)推進時都充分考慮了畫面構(gòu)圖。使形式化的畫面能更好的輔助敘事,最終達到能適配產(chǎn)品風(fēng)格的形式化作品,畫面和情節(jié)一樣有趣生動。
創(chuàng)意闡述 :
片子的核心理念旨在展示有趣搭檔關(guān)系,以及趣味的動畫。
我們想要研發(fā)一個國風(fēng)大俠感,于是選擇了小熊貓,這個優(yōu)雅可愛的生物作為設(shè)計原型。賦予了他大俠般的成熟氣質(zhì)以及熱愛音樂的特點。
巽風(fēng)袋是由道家的乾坤袋演變而來,他的臉部設(shè)計有許多國風(fēng)元素,如國風(fēng)的面具,以及身上的流云設(shè)計。在羈絆上,巽風(fēng)袋是因為風(fēng)熊的音樂才化出龍形。
項目成果 :
影片推出后,獲得玩家、觀眾的好評和點贊,截至目前,統(tǒng)計各平臺數(shù)據(jù)如下:
播放量:895,891
總點贊量:39,246
總互動量:37,246
總互動率:4.38%






2025金瞳獎-銀獎
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